Gry fabularne w Polsce
Gry fabularne pojawiły się w naszym kraju w połowie lat dziewięćdziesiątych, głównie dzięki popularności miesięcznika poświęconego RPG - Magia i Miecz. Pierwszym polskim systemem były drukowane na jego łamach Kryształy Czasu, jednak ze względu na swoje przekombinowanie, były krytykowane przez tych, którzy mieli wcześniej do czynienia z zachodnimi produkcjami. Pierwszą z nich, wydaną w formie książkowej były słynny Warhammer Fantasy Role Play, zaś po nim posypały się kolejne, z których największą popularność w latach dziewięćdziesiątych zdobyły Dungeons & Dragons, Zew Cthulhu, Gasnące Słońca oraz Cyberpunk 2020. Wśród polskich gier fabularnych, pojawiły się takie tytuły jak Dzikie Pola, Wiedźmin - Gra Wyobraźni, a także książkowa wersja Kryształów Czasu. Wydawane były też liczne dodatki do gier. Obecnie liczba graczy spadła w stosunku do ich ilości sprzed kilku lat. Najlepiej sprzedają się nowe tytuły, takie jak Crystalicum, Monastyr i Neuroshima, a z zagranicznych tytułów Legenda Pięciu Kręgów lub 7th Sea.